Primeiras Impressões: Cuphead
A muito tempo, Cuphead tem criado diversas expectativas para os jogadores em geral. Hoje no AnaliTech, daremos uma rápida revisada no conteúdo apresentado pelo jogo.
De início, é possível notar todo o capricho e cuidado que esse jogo carrega consigo. Cuphead será lançado no dia 29 de setembro desse ano, mais precisamente, daqui a 28 dias. Basicamente, o game trará elementos de plataforma unidas ao tão querido gênero de run and gun 2D, trazendo uma experiência pouco usada atualmente, porém muito agradável tanto para os veteranos quanto para os novatos do gênero.
Mas é inegável que o fator mais chamativo nesse jogo é a direção de arte. O game conta com um visual claramente inspirado nas animações da década de 1930. Todas as animações do jogo foram feitas à mão, portanto, a fluidez de cada movimento é algo bastante notável.
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| Processo criativo das animações |
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| Resultado final das animações |
De início, o game só teria fases contra bosses, mas após apelos dos fãs, o MDHR Studio decidiu acrescentar telas lineares sem a presença de um "chefão". Então, Cuphead será um jogo agradável para qualquer tipo de público, sendo que podemos esperar uma boa jogabilidade, fluidez nos movimentos, uma trilha sonora de destaque e sem dúvida, diversão dobrada - o jogo conta com suporte ao multiplayer local.
O game será um exclusivo de Xbox One, porém receberá uma versão para PC na Steam.
Confira:



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